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 Aula 10 I 4 de maio


  •  Aula: Continuação do trabalho em 3D Studio Max.

Mobiliário, câmaras, iluminação, renderização.

Iluminação: Definir em “Light” a “Arnold Light” Escolher uma “Skydome” (parecida à luz do sol) Luzes “quad” para cada vão (iluminação mais focada e direta)

Descarregar imagem HDRI (página online- HDRI Haven), ( imagens 360º que fazem parecer um ambiente exterior).





















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