Aula 10 I 4 de maio
- Aula: Continuação do trabalho em 3D Studio Max.
Mobiliário, câmaras, iluminação, renderização.
Iluminação:
Definir em “Light” a “Arnold Light” Escolher uma “Skydome” (parecida à luz do
sol) Luzes “quad” para cada vão (iluminação mais focada e direta)
Descarregar imagem HDRI (página online- HDRI Haven), (
imagens 360º que fazem parecer um ambiente exterior).
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