Aula 9 I 27 de abril
- Aula: Introdução e iniciação ao programa 3D Studio Max.
O 3DS Max ajuda-nos a criar imagens realistas através
da manipulação da Luz, Cor, Materialidade, etc. O objetivo da utilização deste
programa é a renderização do apartamento que previamente desenhamos e
concluímos no Autocad.
Começamos por importar um novo ficheiro Autocad que
criamos de modo a termos a certeza que tudo o que tínhamos no ficheiro eram
elementos tridimensionais.
De seguida, começamos a aprender aspetos básicos sobre
o programa, como as suas quatro vistas e como abrir apenas uma.
Definimos o nosso motor de renderização - Arnold e a
definição do Legacy 3DS Max Map Support.
Posteriormente adicionamos uma câmara no interior do
apartamento para podermos começar a trabalhar com mobília, texturas e luz.
Através do site Archive3D podemos selecionar a mobília
que queremos colocar dentro do nosso apartamento.
Para colocar a mobília no 3DS Max selcionamos a opção
Importar e Merge e selecionar o ficheiro 3DSMax.
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